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微軟和美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的聽證會(huì)進(jìn)入第三天,索尼SIE的首席執(zhí)行官吉姆·瑞安出席并回應(yīng)了對B公司游戲《星空》成為Xbox獨(dú)占游戲的看法。吉姆·瑞安表示,雖然他不喜歡《星空》成為Xbox獨(dú)占游戲,但他也認(rèn)為,微軟的這種做法,并未達(dá)到反競爭的程度。 實(shí)際上,索尼PlayStation的獨(dú)占游戲數(shù)量是遠(yuǎn)超過Xbox的。根據(jù)公開的法庭文件,PlayStation的獨(dú)占游戲達(dá)到了296款,這是Xbox平臺(tái)59款獨(dú)占游戲的近五倍。而任天堂Switch的獨(dú)占游戲略低于索尼,約為277款。 從銷售數(shù)據(jù)來看,2022年第四季度,Xbox游戲主機(jī)的出貨量為320萬臺(tái),而索尼PS5的出貨量則達(dá)到710萬臺(tái)。由于現(xiàn)代游戲主機(jī)在硬件規(guī)格上的差距不大,獨(dú)占游戲?qū)οM(fèi)者選擇特定平臺(tái)將產(chǎn)生巨大的影響。 索尼PS平臺(tái)近年來的一些著名的獨(dú)占或限時(shí)獨(dú)占游戲包括《戰(zhàn)神 諸神黃昏》、《地平線 西之絕境》、《最終幻想16》、《漫威蜘蛛俠》等。相比之下,Xbox在優(yōu)質(zhì)第一方游戲方面一直處于下風(fēng),如新推出的標(biāo)志性游戲《紅霞島》口碑平平,而《星空》等游戲也不被看好,經(jīng)典游戲《光環(huán)》的影響力已大不如前。這可能也是微軟自認(rèn)為Xbox輸?shù)袅酥鳈C(jī)之爭的原因。
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