(相關(guān)資料圖)
作為重大更新的一部分, 《消逝的光芒 2》彌補(bǔ)了預(yù)發(fā)布預(yù)告片中缺失的一項功能,并進(jìn)行了一些巨大的游戲玩法和視覺效果調(diào)整。在《消逝的光芒 2》的E3 2018 游戲預(yù)告片中,我們看到一名玩家將一把刀插在廣告牌上,然后輕輕滑落到地面?,F(xiàn)在,在《晚安好運》更新中,這一能力終于出現(xiàn)在實際游戲中,距預(yù)告片發(fā)布已有五年,也是《消逝的光芒 2》發(fā)布一年多后的事了。該預(yù)告片還承諾了一個強(qiáng)大的派系系統(tǒng),它會給你的敘事行為帶來多種有機(jī)的、不可預(yù)測的世界后果,而這個補(bǔ)丁沒有添加這些。然而,該補(bǔ)丁確實對游戲的跑酷進(jìn)行了廣泛的修改,包括更少的浮動動畫和更強(qiáng)大的動量系統(tǒng)。一個新的“物理”跑酷選項可以在菜單中切換,并且“專門為迎合《消逝的光芒 1》的經(jīng)驗豐富的老玩家而設(shè)計?!?這會禁用許多會“吸引”你平臺物體的輔助功能,讓你更好地控制你的角色。夜間也發(fā)生了一些重大變化,使夜晚變得更加黑暗和更加危險。現(xiàn)在,你會在以前安全的屋頂上發(fā)現(xiàn)先進(jìn)的不穩(wěn)定僵尸,新的手電筒渲染與較暗的視覺效果相結(jié)合,旨在給一切帶來“沉重、幾乎恐怖的感覺”。除此之外,還有一個名為“Harran Sunset”的新顏色分級選項,旨在使游戲的視覺效果更符合原版《消逝的光芒》。原作的鐵桿粉絲們一直希望續(xù)作能與《消逝的光芒 1》一樣,擁有更堅韌、更少色彩的視覺效果,現(xiàn)在他們可以選擇這樣做了。