【資料圖】
Q2預(yù)訂量為7.81億美元,同比增長(zhǎng)22%。經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量?jī)纛~為2840萬(wàn)美元。平均日活躍用戶(DAU)為6550萬(wàn),同比增長(zhǎng)25%;用戶參與小時(shí)數(shù)為140億,同比增長(zhǎng)24%;每日活躍用戶平均預(yù)訂量(ABPDAU)為11.92美元,同比下降3%,按固定匯率計(jì)算同比下降2%。
Roblox首席財(cái)務(wù)官M(fèi)ichael Guthrie表示:“這是我們連續(xù)第二個(gè)季度預(yù)訂量同比增長(zhǎng)20%左右。在本季度,我們還制定了計(jì)劃,我們相信這些計(jì)劃將使我們能夠從下個(gè)季度開始對(duì)基礎(chǔ)設(shè)施和信任與安全支出產(chǎn)生運(yùn)營(yíng)杠桿,并從2024年第一季度開始對(duì)薪酬支出產(chǎn)生影響?!?/p>
截至發(fā)稿,Roblox周三美股盤前跌超11%。
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