大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
(相關(guān)資料圖)
在游戲圈里,軍迷一直都是個十分神秘的硬核團(tuán)體。
與那些有事沒事總愛罵游戲廠商瞎改數(shù)據(jù)的普通玩家不同,軍迷更喜歡用能動手就絕不BB的方式,去跟游戲設(shè)計(jì)師來上一場“男人間的決斗”。
特別是在遇上那些不合理的數(shù)據(jù)改動時,軍迷要么會從浩如煙海的文獻(xiàn)資料找到最精確的參數(shù),來狠狠地嘲笑游戲改動有多么滑稽,要么就會從“正規(guī)渠道”搞到絕密的軍事武器數(shù)據(jù),拿去跟設(shè)計(jì)師好好地Battle一下。
是的,你沒有聽錯,在今年年初的時候,就出現(xiàn)過一位疑似從事國防科研工作的暴躁老哥。
在他跟《戰(zhàn)爭雷霆》設(shè)計(jì)師網(wǎng)上對線期間,反手掏出了厚厚一整打的F-16戰(zhàn)斗機(jī)的技術(shù)手冊,以及受到 美麗國嚴(yán)格管控,且此前從未發(fā)生數(shù)據(jù)泄密 的AIM-120導(dǎo)彈手冊。
最最最離譜的是,在這位暴躁老哥抖出來的技術(shù)文件中,居然還出現(xiàn)了印有 AIM-120導(dǎo)彈敵我識別碼 這樣國家絕密信息的文檔。
倘若這位老哥抖出來的信息一切都是真實(shí)可信的,那么全球所有國家儲備的AIM-120導(dǎo)彈都會受到這次泄密事件的影響,淪為一堆無用的廢鐵?!
而在所有道理都講不通的情況下,那么這些軍迷也不介意真人潛行至游戲工作室的門口,與還在嘴硬的游戲設(shè)計(jì)師來上一次線下Solo。
看著這,你可千萬不要覺得小弟在鬼扯什么天方奇譚, 因?yàn)檫@個真人潛行的事情就發(fā)生在今年5月24日,而故事的主角依舊是AIM-120導(dǎo)彈泄密門的主角——《戰(zhàn)爭雷霆》。
如果你對Steam榜單數(shù)據(jù)變化比較敏感的話,有可能早就知曉了《戰(zhàn)爭雷霆》在一周年內(nèi)狂砍86744條玩家差評的英勇事跡。
或許,你對一款游戲在Steam上一周內(nèi)新增8.6萬差評,還沒有什么概念?
但只要我們?nèi)M向?qū)Ρ萐team“差評之王”《三國殺》在第一周內(nèi)取得的2.4萬條差評成績,就并不難發(fā)現(xiàn) 《戰(zhàn)爭雷霆》這波起碼能爆殺3.6個《三國殺》 。
那么問題來了,《戰(zhàn)爭雷霆》這款在Steam上經(jīng)歷了十年風(fēng)雨的老游戲,到底得上線了多缺德的游戲系統(tǒng),才能收獲這8.6萬條差評,還搞出玩家上門討說法的奇葩事?
原因無他,就是這款游戲的開放商Gaijin辦成了一件連騰訊、網(wǎng)易、EA、暴雪等一眾“國際大廠”都不敢辦的事情—— 讓玩家即便氪金了,也沒法獲得正常的游戲體驗(yàn)。
作為一款主打硬核的軍武游戲,在《戰(zhàn)爭雷霆》自開測起就存在著軍事載具損耗的設(shè)定: 不論你在戰(zhàn)爭中取得了最后的勝利,還是被人給一炮送回泉水,在每場戰(zhàn)斗過后,都得花上一筆銀幣來維修,否則它就無法在下一次戰(zhàn)斗以全勝姿態(tài)出戰(zhàn)。
至于這個銀幣的來源,就是通過你這一局的游戲時長、KD、戰(zhàn)斗評價進(jìn)行綜合評定,在戰(zhàn)斗結(jié)束后直接發(fā)放。
假設(shè)你的游戲發(fā)揮一直不好,既無法取得游戲勝利,也無法打出高分評價的話,那么你就會很快遇上銀幣短缺的局面。
這時候,你要么棄游保平安,要么就得考慮開通游戲商城內(nèi)的各項(xiàng)增殖服務(wù),提升自己在戰(zhàn)斗過程中的銀幣獲取量。
說白了,這個載具損耗系統(tǒng)在很長的時間內(nèi),一直都是《戰(zhàn)爭雷霆》的“菜比篩選器”。
那些個高手大神不用花一分錢就能玩得很開心,而在“鈔能力”的作用下,手殘黨也能混個氣氛組當(dāng)當(dāng),大家各玩各的,誰也不礙著誰。
只不過,自打2019年以來,Gaijin就開始搞事了,他們以各種各樣的理由來削減零氪玩家的收入,今年砍掉你一點(diǎn)評分收益,明天延遲你一些維修時長……
反正就是“溫水煮青蛙”那一套,等到玩家發(fā)覺自己的一臺主戰(zhàn)坦克需要花8050銀幣維修,且得等上22天才能修好的時候,也只能捏著鼻子去購買增值服務(wù),來提升自己的銀幣獲取量,加速系統(tǒng)維修的速度。
這樣一來,隨著氪金玩家數(shù)量的增多,Gaijin每年的營收也變得水漲船高了起來。
但人心的貪婪是無止境的,等Gaijin嘗到不斷提升氪金門檻而帶來的營收甜頭后,他們對于游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的魔改就一發(fā)不可收拾了。
在5月16日上線的更新補(bǔ)丁中,設(shè)計(jì)師直接大手一揮,將銀幣收益與KD比強(qiáng)行綁定到了一起,讓玩家必須得打出1以上的KD,才能獲得所謂的“正向收益”。
要知道這游戲可是正兒八經(jīng)的軍武硬核玩法,你要想打出1以上的KD就得在游戲里真刀真槍地用一條命去換敵方陣營的兩條命,其操作難度完全不亞于讓你上LOL職業(yè)比賽打出正戰(zhàn)績。
而在絕大部分戰(zhàn)局中,即便你能配合隊(duì)友拿下勝利,也不一定能搶到人頭,打出1以上的KD。
所以,網(wǎng)絡(luò)上很快就流傳出了一張玩家即便贏下《戰(zhàn)爭雷霆》的勝利,但因?yàn)檫^低的KD也只獲得了1銀幣安慰獎的“地獄繪圖”。
更為離譜的是,就算你開通了《戰(zhàn)爭雷霆》的高級賬號,購買了一些基礎(chǔ)性的增值服務(wù),也無法保證能在每局對戰(zhàn)中都獲得足以支持你載具維修的銀幣。
換言之,在這個離譜到逆天的《戰(zhàn)爭雷霆》版本中,你不玩肯定不會虧銀幣,但一旦打開了一局對戰(zhàn),那么就有極大的概率會要倒貼載具的維修費(fèi)用。
至此,在忍耐了Gaijin亂改經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)四年多的玩家終究是坐不住了,他們高聲呼喊著讓銀幣系統(tǒng)去死的口號,迅速在聊天網(wǎng)站discord組成了全球玩家聯(lián)合體,勢要讓《戰(zhàn)爭雷霆》回復(fù)往昔的樣子。
全球玩家拋棄了國籍、政治、種族與偏見,即便是俄羅斯和烏克蘭網(wǎng)友,也在《戰(zhàn)爭雷霆》這個傻X改動面前,選擇一致對外,決意要與Gaijin抗?fàn)幍降祝?
只不過,還沒等聯(lián)合體這邊制定出一份符合全球玩家利益的抗議書出來,身處Gaijin項(xiàng)目組附近的“內(nèi)鬼”舅舅黨那邊就傳來了噩耗,他們稱盡管官方出具了一份要改經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的公告出來, 但整個項(xiàng)目組卻對Steam上的差評與玩家的負(fù)面反饋不以為然,決意要一條路走到黑。
于是乎,被逼到無路可退的《戰(zhàn)爭雷霆》死忠粉們,在絕境下掏出了一份“魚死網(wǎng)破”的抗議方案。他們決定從5月26日開始,發(fā)起為期兩周的停服抗議,直至Gaijin給到一份讓所有人都滿意的方案出來。
同時,一些行動強(qiáng)悍的老哥也在暗中準(zhǔn)備起了Plan B,他們承諾不放棄在必要時刻使用線下Solo等一系列的暴力手段,前往工作室所在地上門討說法。 而部分“先鋒軍”都已經(jīng)摸到了Gaijin工作室的“據(jù)點(diǎn)”,在他們的外墻貼上了反抗宣傳海報與宣傳標(biāo)語……
小弟有話說: 說實(shí)話,在被游戲廠商當(dāng)成韭菜割的這些年里,包括小弟在內(nèi)的大部分玩家都已經(jīng)忘記了如何用合情合理的方式去維權(quán)自身權(quán)利了。
從某個角度來看,這次的《戰(zhàn)爭雷霆》維權(quán)事件也算是給全球游戲廠商都敲響了警鐘,千萬千萬不要以為玩家都是軟柿子,可以被你們肆意玩弄。不然,等到玩家集體爆發(fā)的那一天出來,你都不知道該怎么收場。
還有如果沒事的話,也千萬千萬不要去惹軍迷,否則你連自己怎么死的都不會知道……
一個正驚的問題:你有過在游戲里維權(quán)的經(jīng)歷嘛?
關(guān)鍵詞: