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根據最近的機構研究報告,為您總結相關行業(yè)的投資要點,供參考:1、傳媒板塊回顧:板塊漲幅領跑全行業(yè),基金持倉回升行情回顧:2023年1月1日至2023年5月31日,傳媒板塊漲幅為44.9%,跑贏申萬A股指數44.3個百分點;業(yè)績復盤:23Q1傳媒板塊營收同比略降0.5%,歸母凈利潤增實現同增18.7%。分子板塊來看,影視院線、數字媒體、出版實現營收與凈利雙增,游戲板塊營收與凈利則分別下滑約5%;基金持倉:傳媒行業(yè)持倉總市值較2022年末增長了4.2億股,持股總量行業(yè)排名由19位上升至18位,持股總市值由12位上升至8位。前五大重倉股分別為騰訊控股、快手、三七互娛(002555)、分眾傳媒(002027)、昆侖萬維(300418);行業(yè)要聞:AI技術端與應用端成果加速落地,上半年AI產品密集發(fā)布,多領域應用逐步兌現,有望有效賦能傳媒行業(yè)。2、中期策略主線一:AI+應用落地,賦能行業(yè)降本增效傳媒子行業(yè)中,當前AI與游戲行業(yè)結合最為緊密,23年下半年有望在利潤端得到體現。在研發(fā)端,大多數上市游戲公司已經開始嘗試采用AI進行游戲內容的生成,包括文本生成、劇情策劃、角色美術生成、數值平衡測試、音效與音樂、場景生成等。網易等頭部廠商開始試用自研AI大模型進行NPC智能化。AI能為影視制作從創(chuàng)意提出到發(fā)行的各個環(huán)節(jié)賦能,文生視頻賽道成為未來技術落地的重心。AIGC貫穿廣告營銷全流程,提升案頭工作效率,實現廣告自動化生成,提高廣告投放精準度;大模型時代,出版公司作為天然的“賣水人”,至少在三方面受益于AIGC。廣電供應商積極擁抱AI,打造全新廣電媒體內容生態(tài)。
(責任編輯:馬金露 HF120)